La voz hecha arte: la invención del eidófono

Margaret Watts-Hughes (Reino Unido, 1842-1907) fue una cantante, compositora, científica y filántropa galesa. Es reconocida como la primera persona en experimentar y observar el fenómeno de la visualización de sonidos resonantes. Para hacerlo, utilizaba un dispositivo llamado eidófono creado por ella.

Diseños de partes del eidófono

Cuando una persona habla o canta a través del tubo, las vibraciones de su voz se transmiten a la membrana. Las membranas, unidas a las cajas de resonancia con una goma elástica, sirven de base para colocar finísimas esporas de licopodio, que reaccionan mejor al sonido que la arena, más pesada e imprevisible. Cuando un sonido llega a esta especie de trompeta, el licopodio comienza a moverse y forma patrones específicos. Cabe destacar que se trata de esporas de ciertas especies vegetales, como el Lycopodium clavatum, que se usaban por su volatilidad en fuegos artificiales o explosivos.  Así, se dibujan formas mágicas que ella llamó “la forma de la voz humana”.

También se conoce al eidófono como el generador de las “flores vocales”, dada la semejanza entre los motivos florales y los dibujos que crea el dispositivo. 

En su época, este invento causó sensación  y fue presentado en la Royal Society y  en muchas otras instituciones científicas y asociaciones musicales.

El dispositivo para registrar la voz humana era tan ingenioso como simple. Con un poco de habilidad, cualquiera podría construir uno y recrear el experimento de la cantante, el cual es educativo y muy divertido.

¿Conocías este invento?

Si te interesa conocer más curiosidades, pasate por nuestro #ladoB.

Pack de consumos culturales ATR – Parte 2

¿Extrañaste esta sección? LLegó la segunda parte del pack de consumos culturales. Si ya se están terminando tus vacaciones y te quedaste con ganas de algún plan lindo para finalizarlas, acá te traemos un par de recomendaciones testeadas por Germinal.

1. Película: Cuando acecha la maldad (2023)

Los residentes de un pequeño pueblo rural se percatan de que un demonio está al borde de manifestarse entre ellos. Una película argentina especial para los y las amantes del terror.

2. Podcast: Frame fatale (2021)

Para las y los cinéfilos, amantes del cine o simplemente curiosos, te recomendamos este podcast de películas (¿no canónicas?) conducido por Sebastián De Caro, Santiago Calori y Axel Kuschevatzky.

Pack de consumos culturales parte 2: podcast Frame fatale

3. Juego de mesa: El erudito

En este juego de mesa no gana quien sabe más, sino quien razona mejor. Ideal para ser jugado en equipos, combina ingenio, cultura general y apuestas en más de mil desafíos.

Pack de consumos culturales parte 2: juego de mesa El erudito

4. Libro: El último día de la vida anterior de Andrés Barba (2023)

Una agente de bienes raíces se dispone a  recibir la visita de unos potenciales compradores, cuando, en la casa supuestamente deshabitada, se topa con un niño de siete años.

Pack de consumos culturales parte 2: libro El último día de la vida anterior

5. Podcast: La ruina (2019)

En este curioso podcast, Tomàs Fuentes e Ignasi Taltavull relatan y escuchan las anécdotas más desafortunadas de los espectadores que participan en el programa. La narración más desdichada se hace acreedora a un premio. 

Si te gustan las historias bizarras y el humor, no dejes de escucharlos.

Pack de consumos culturales parte 2: podcast La ruina

6. Libro: Panza de burro de Andrea Abreu (2020)

Durante un verano excepcionalmente caluroso en la isla de Tenerife se cuenta la historia de  dos niñas amigas y su conexión, sus familias y su mundo en un paisaje lejos de la costa y de los turistas.. Un libro disruptivo y hermoso.

Pack de consumos culturales parte 2: libro Panza de burro

7. Juego de rol: Mafia

¿Quién no conoce este clásico? Con múltiples formas de jugarlo, el mafia nunca falla a la hora de divertirse con un grupo grande de amigos y amigas. 

Es una dinámica que simula una confrontación entre una minoría informada y una mayoría desinformada. Los jugadores representan a “ciudadanos” que solo conocen el número de mafiosos en su contra. Durante la fase nocturna del juego, la mafia elige a una persona inocente para eliminarla. Durante la fase diurna, todas y  todos discuten acerca de la identidad de las y los mafiosos, luego votan para eliminar a una sospechosa o un sospechoso.

Pack de consumos culturales parte 2: juego de rol Mafia

8. Libro: El ladrido del tigre de Osvaldo Baigorria (2021)

Si te gustan las novelas de suspenso, y más cuando se sitúan en paisajes argentinos, este libro es para vos. 

Tras la desaparición de siete perros, se deja de ver a una mujer y, posteriormente, se encuentran cadáveres en un arroyo en una isla del delta del Tigre. Se intenta encontrar una explicación para todo, con algunas teorías a veces extravagantes.

Pack de consumos culturales parte 2: libro El ladrido del tigre

¿Te gustaron estas propuestas?  ¡Esperemos que sí! 

Ah, si te perdiste la primera parte del pack de consumos culturales, hacé click acá.

Ahora, a arrancar con todo, ¡feliz comienzo de año!

Un oráculo particular 🎥📺

En un rincón misterioso de la web, se encuentra “El Oráculo“, una página única que despierta la curiosidad de quienes la visitan.

Imagen del oráculo

Con solo pensar en una pregunta los usuarios son transportados a un fascinante universo de sorpresa y entretenimiento. La magia de “El Oráculo” radica en su capacidad para dejar a cada consultante maravillado/a ante la diversidad de imágenes que se despliegan en la pantalla.

imagen del oráculo

Sin guiones preestablecidos ni respuestas definidas, esta web entretiene e inspira a quienes buscan divertirse con la incertidumbre. Los amantes del cine, las series y el arte visual encuentran en esta página un refugio para la imaginación y la creatividad.

Veamos qué te vaticina “El Oráculo”.

Selección escalofriante🧛‍♀️👻: 7 recomendaciones imprescindibles para hoy

¡Feliz Allhallowtide!

Si bien estas fiestas no son nativas, la realidad es que a la mayoría de las personas les gusta tener una excusa para consumir algunos productos terroríficos. Y Germinal es como uno… Disfrutá del jump scare y del terror psicológico.
Hoy, te proponemos apuntar nuestras más espeluznantes recomendaciones para pasar este día. ¿Estás listo/a?

1. The Changeling“, Kelly Marcel (2023)

recomendaciones (1) The changeling

La relación romántica entre Apollo y Emma parecía sacada de un cuento de hadas, pero todo cambió drásticamente cuando Emma desapareció de manera enigmática. Apollo, sumido en la tristeza, se encuentra atrapado en una peligrosa aventura por una faceta de Nueva York que nunca hubiera imaginado.

2. Servant”, M. Night Shyamalan (2019)

recomendaciones (2) Servant

La trama de la serie se enfoca en una adinerada pareja originaria de Filadelfia, Dorothy y Sean Turner, cuya relación matrimonial se ve afectada tras la pérdida de su hijo de trece semanas, Jericho. Todo de la mano de Shyamalan.

3. “El horror de Dunwich“, H.P Lovecraft (1929)

recomendaciones (3) Horror de Dunwich

Ahora un poco de lectura. 

Wilbur Whateley, un niño prodigio y monstruoso nacido en una familia aislada de Dunwich, guarda consigo una porción del terrible enigma contenido en el Necronomicón, un libro prohibido. Este enigma es algo que nunca debe ser compartido con la humanidad, ya que encierra la capacidad de invocar y dar vida a las fuerzas malignas que aún persisten en el mundo.

4. “Cuando acecha la maldad” Demián Rugna (2023)

recomendaciones (4) cuando acecha la maldad

En una región rural y apartada, un individuo es poseído por un ser demoníaco. Dos hermanos descubren a este hombre al borde de desatar una maldad inconcebible y alertan a los habitantes de la localidad acerca de la inminente pesadilla que está a punto de desencadenarse.

Luego de ser considerado el Mejor Largometraje del 56° Festival de Cine Fantástico de Sitges, en España, se estrenará en cines de Argentina el 9 de noviembre de este año. ¡Atentos/as!

5. Aterrados”, Demián Rugna (2017)

recomendaciones (5) Aterrador

Albreck, Jansen y Rosentok, un equipo de investigadores especializados en sucesos paranormales, se encuentran estudiando una serie de eventos inquietantes que han ocurrido de manera inexplicable en el mismo vecindario. El comisario Maza se esfuerza por encontrar una explicación lógica a estos casos que involucran la desaparición de individuos sin dejar rastro y asesinatos cometidos por entidades invisibles. Pronto se darán cuenta de que esta investigación amenaza sus propias vidas, ya que los sumerge en un nuevo y aterrador mundo poblado por criaturas siniestras.

6. “Hereditary“, Ari Aster (2018)

recomendaciones (6) Hereditary

Luego del fallecimiento de Ellen, quien era la figura matriarcal de la familia Graham, sus parientes empiezan a desentrañar misterios perturbadores y cada vez más aterradores acerca de su linaje ancestral. A medida que descubren más detalles, se ven obligados a confrontar un destino siniestro que parece haber sido legado en herencia a través de las generaciones.

7. “Nosferatu“, Friedrick Milhelm Murnau (1922)

recomendaciones (7) Nosferatu

La primera versión cinematográfica de Drácula se estrenó en una industria de menos de 40 años (una piba).

El Conde Orlock decide trasladar su morada desde Cárpatos hacia occidente. Una vez que se instala en su nuevo hogar, se encuentra con una joven que está comprometida con otro hombre, pero de quien se enamora perdidamente. Comienza a visitarla en secreto durante las noches, succionando lentamente su sangre con el objetivo de transformarla en su esposa.

Un datito curioso: En 1995 fue seleccionada por el Vaticano en la categoría de “Arte”, de su lista de 45 “grandes películas” de la historia.

Ciudad Anómala de Buenos Aires: el videojuego de los mitos y leyendas porteñas

En Ciudad Anómala de Buenos Aires los jugadores se sumergen en una experiencia de narración interactiva que los transporta a través de historias extrañas pero reales que han sucedido en la fascinante Capital Federal. Cada jugador/a se convierte en el/la protagonista de esta aventura llena de enigmas y sorpresas.

Ciudad Anómala de Buenos Aires

https://www.youtube.com/watch?v=OERjvMonzYg

Explorando las calles empedradas y los emblemáticos lugares de la ciudad, los jugadores se adentran en leyendas urbanas y eventos insólitos que desafían toda lógica. Desde guiños a famosas series, como Okupas, hasta seres de otros planetas avistados en plena avenida, la diversidad de historias en Ciudad Anómala de Buenos Aires es impresionante.

Lo más emocionante del juego es que cada jugador tiene el poder de tomar decisiones que influirán en el desarrollo de la trama.

Ciudad Anómala de Buenos Aires

Creado por Magrio González y Marcos Krivocapich y lanzado en 2022, el juego es de una estética tipo Monkey Island y Pokemón. Cuenta con diferentes puzzles y mini juegos, siempre con guiños a la cultura nacional.

¡Prepárate para sumergirte en esta aventura y explorar las historias más extrañas pero reales de la Ciudad de la Furia!

Si querés ver otras curiosidades de nuestro lado B, hacé click en la etiqueta. Te invitamos, por ejemplo, a conocer un oráculo muy particular.

Semáforo climber: el videojuego del mundial 🌟🌟🌟

¿Buscás un videojuego tipo arcade? Sumale adrenalina y festejo y vas a dar con el Semáforo climber.

El triunfo de Argentina en esta Copa Mundial nos ha dejado sensaciones y momentos increíbles, hemos visto gente haciendo asado en las calles de Qatar, cánticos a señoras que pasaban por la calle (que de repente eran abuelas de todos y todas), países lejanos festejando enardecidos como si fueran originarios de acá y, por último, gente trepada en cualquier lado.

Este último punto dio mucho de qué hablar y caracterizó los festejos que se dieron en Argentina, pero sin duda lo más llamativo del hecho fue una persona trepada a la punta del obelisco.

Videojuego: semáforo climber

No hay discusión sobre si esto es o no peligroso, porque claramente lo es. Pero nos dio, también, una anécdota para contarle a quien no entienda hasta qué punto llega la euforia rioplatense.

Tomando como referencia este hecho, un grupo de desarrolladores: Bruno Bombardi, Franco Folatelli y Pablo Bianchi, decidieron crear su propia versión en modo de videojuego, apto para PC y celular.

¡Muchachoosss, Argentina es campeón del mundo! ¿Te quedaste con ganas de subirte a un lugar muy alto para celebrar? Acá lo podés hacer. No da vértigo, y en el camino hay birra y fernet. Pero cuidado con las palomas y el dron de la federal“, dicta la descripción. Con una jugabilidad fácil, apretando la barra espaciadora (si lo jugas desde la computadora) o apretando la pantalla (desde el celular), tendrás que evitar que tu personaje choque con los diferentes obstáculos en su camino y llegue a la cima. En el camino, vas a encontrar muchísimas referencias que te van a resultar conocidas.

Videojuego: Semáforo climber

https://www.youtube.com/watch?v=8Nspt5U11bw

¡Hacé click acá para jugar!

Y te interesan en general las curiosidades que posteamos, dale click a la etiqueta para ver el resto del contenido que subimos en línea con eso. Por ejemplo, te compartimos un oráculo muy especial.

¿Los pájaros no existen?

En las entrañas de una teoría conspirativa de la generación Z.

Cientos de personas se han manifestado en las calles de Nueva York para visibilizar un mensaje (¿una verdad?) que muchas personas no se animan ni a analizar: los pájaros han dejado de existir, los que vemos como tales actualmente son en verdad robots creados y sembrados por el gobierno.

Los llamados “pajaronegacionistas”  consideran que las aves voladoras efectivamente han existido, pero que se encuentran actualmente extintas porque el calentamiento global ha podido con cada una de ellas. Ante tal escenario, según estas personas, el gobierno ha decidido ocultar este fenómeno y reemplazar estas especies animales por… drones de vigilancia.

“El movimiento Birds Aren’t Real ha estado activo desde 1976. Alguna vez fue una causa preventiva, nuestro objetivo inicial era detener el genocidio de las aves reales. Desafortunadamente no tuvimos éxito, y desde entonces el gobierno ha estado reemplazando todos los pájaros vivos por réplicas robóticas. Ahora la prerrogativa de nuestro movimiento es que la gente tome conciencia sobre esto.” escriben en su página web.

https://twitter.com/i/status/1582477908458676224
https://twitter.com/JamesSparenber4/status/1582477908458676224

Realmente, este movimiento no es más que una parodia de los  a estos grupos conspirativos que solemos encontrar siguiendo causas ilógicas y argumentos descabellados. Peter McIndoe, el cabecilla de esta broma, decidió escribir en un cartel la tan famosa frase: “Birds Aren’t Real” y llevarlo, a modo de chiste, a una manifestación trumpista. Alguien lo filmó e inmediatamente se hizo viral.

Es una forma de combatir los problemas del mundo que no se pueden combatir de otra manera”, dijo Claire Chronis, de 22 años, organizadora de Birds Aren’t Real en Pittsburgh. “Mi forma favorita de describir la organización es combatir la locura con locura”.

Ellos/as mismos, al pertenecer a una generación que creció con la desinformación de internet y muchas veces siendo víctimas, ven estas situaciones como una oportunidad para enfrentar estas experiencias y darle un ejemplo claro al afuera.

Birds Aren’t Real no es una sátira superficial de las conspiraciones desde fuera. Es una sátira desde lo más profundo”, sostiente Peter McIndoe. “Mucha gente de nuestra generación siente la locura en todo esto, y Birds Aren’t Real ha sido una forma de que la gente lo procese”.

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Audiocuento: “Cómo subir una escalera al revés”

Hoy te traemos un audiocuento.

Hay escaleras para subir y escaleras para bajar (aunque puede que sean las mismas), pero, ¿hay escaleras para ir hacia atrás? Cortázar dice que, claramente, cualquier escalera va hacia atrás si uno la sube de espaldas.

Mejor que leer lo que comentamos que decía Cortázar es escucharlo directamente, ¿no? Así que hoy te traemos un audiocuento con su voz.

https://youtu.be/RsH0lCPYANA

Aprovechamos y te invitamos a que leas el cuento “Instrucciones para subir una escalera”, también de Julio Cortázar.

Religión del monstruo espaguetti volador

El pastafarismo (neologismo derivado de “pasta” y «rastafarismo”) o la religión del Monstruo de Espagueti Volador es un movimiento social que en muchos países está reconocido como religión oficial, mientras que en muchos otros es rechazado por considerarse una religión paródica.

Originalmente, este movimiento surgió en oposición y como respuesta a la hipótesis del diseño inteligente (alternativa a la teoría de la evolución)  que se difundía en las escuelas gracias al impulso de sectores políticos y conservadores durante los mandatos de Bush.

Es ahí que Bobby Henderson, licenciado en física, en contra de la decisión tomada por el Consejo de Educación del Estado de Kansas, redactó los principios de esta nueva religión. De igual manera que lo hace el movimiento a favor de la hipótesis del diseño inteligente, la nueva religión ideada por Henderson realiza referencias a un diseñador inteligente no especificado. 

Henderson, en tono burlón, envió una carta abierta al Consejo expresando su fe en esta deidad creadora sobrenatural: el  Monstruo de Espagueti Volador invisible e indetectable que creó el universo. En esta misma comunicación, también solicitó que esta teoría de diseño inteligente defendida por el “pastafarismo” se enseñara en las clases de ciencias

Y lo que podría haber sido tan solo una anécdota, se extendió por medios y portales, convirtiéndose en una referencia popular.

FSM= “Flying Spaghetti Monster

Terror a lo Germinal

Si hoy festejás Samhain, la víspera de los difuntos, Allhalloween, o simplemente te gustan las historias de terror, seguramente te interese esta selección terrorífica,  una horripilante mezcolanza creada por Germinal. 

  1. Juguetes antiguos: Vero tiene una gran colección de juguetes antiguos y acá podrás apreciar el encanto de uno de ellos…. de nada.

2. Araña sonriente de Odilon Redon (1881).

3. A veces el miedo tiene que ver con cómo y no con el qué. Una misma historia, según cómo se cuente, puede generarnos diferentes sensaciones, y si no lo creés, mirá este trailer simulado de Mrs. Doubtfire (o Papá por siempre):

4. Un perfil de Instagram:

5. “No se culpe a nadie” Julio Cortázar

El frío complica siempre las cosas, en verano se está tan cerca del mundo, tan piel contra piel, pero ahora a las seis y media su mujer lo espera en una tienda para elegir un regalo de casamiento, ya es tarde y se da cuenta de que hace fresco, hay que ponerse el pulóver azul, cualquier cosa que vaya bien con el traje gris, el otoño es un ponerse y sacarse pulóveres, irse encerrando, alejando. Sin ganas silba un tango mientras se aparta de la ventana abierta, busca el pulóver en el armario y empieza a ponérselo delante del espejo. No es fácil, a lo mejor por culpa de la camisa que se adhiere a la lana del pulóver, pero le cuesta hacer pasar el brazo, poco a poco va avanzando la mano hasta que al fin asoma un dedo fuera del puño de lana azul, pero a la luz del atardecer el dedo tiene un aire como de arrugado y metido para adentro, con una uña negra terminada en punta. De un tirón se arranca la manga del pulóver y se mira la mano como si no fuese suya, pero ahora que está fuera del pulóver se ve que es su mano de siempre y él la deja caer al extremo del brazo flojo y se le ocurre que lo mejor será meter el otro brazo en la otra manga a ver si así resulta más sencillo. Parecería que no lo es porque apenas la lana del pulóver se ha pegado otra vez a la tela de la camisa, la falta de costumbre de empezar por la otra manga dificulta todavía más la operación, y aunque se ha puesto a silbar de nuevo para distraerse siente que la mano avanza apenas y que sin alguna maniobra complementaria no conseguirá hacerla llegar nunca a la salida. Mejor todo al mismo tiempo, agachar la cabeza para calzarla a la altura del cuello del pulóver a la vez que mete el brazo libre en la otra manga enderezándola y tirando simultáneamente con los dos brazos y el cuello. En la repentina penumbra azul que lo envuelve parece absurdo seguir silbando, empieza a sentir como un calor en la cara aunque parte de la cabeza ya debería estar afuera, pero la frente y toda la cara siguen cubiertas y las manos andan apenas por la mitad de las mangas, por más que tira nada sale afuera y ahora se le ocurre pensar que a lo mejor se ha equivocado en esa especie de cólera irónica con que reanudó la tarea, y que ha hecho la tontería de meter la cabeza en una de las mangas y una mano en el cuello del pulóver. Si fuese así su mano tendría que salir fácilmente, pero aunque tira con todas sus fuerzas no logra hacer avanzar ninguna de las dos manos aunque en cambio parecería que la cabeza está a punto de abrirse paso porque la lana azul le aprieta ahora con una fuerza casi irritante la nariz y la boca, lo sofoca más de lo que hubiera podido imaginarse, obligándolo a respirar profundamente mientras la lana se va humedeciendo contra la boca, probablemente desteñirá y le manchará la cara de azul. Por suerte en ese mismo momento su mano derecha asoma al aire, al frío de afuera, por lo menos ya hay una afuera aunque la otra siga apresada en la manga, quizá era cierto que su mano derecha estaba metida en el cuello del pulóver, por eso lo que él creía el cuello le está apretando de esa manera la cara, sofocándolo cada vez más, y en cambio la mano ha podido salir fácilmente. De todos modos y para estar seguro lo único que puede hacer es seguir abriéndose paso, respirando a fondo y dejando escapar el aire poco a poco, aunque sea absurdo porque nada le impide respirar perfectamente salvo que el aire que traga está mezclado con pelusas de lana del cuello o de la manga del pulóver, y además hay el gusto del pulóver, ese gusto azul de la lana que le debe estar manchando la cara ahora que la humedad del aliento se mezcla cada vez más con la lana, y aunque no puede verlo porque si abre los ojos las pestañas tropiezan dolorosamente con la lana, está seguro de que el azul le va envolviendo la boca mojada, los agujeros de la nariz, le gana las mejillas, y todo eso lo va llenando de ansiedad y quisiera terminar de ponerse de una vez el pulóver sin contar que debe ser tarde y su mujer estará impacientándose en la puerta de la tienda. Se dice que lo más sensato es concentrar la atención en su mano derecha, porque esa mano por fuera del pulóver está en contacto con el aire frío de la habitación, es como un anuncio de que ya falta poco y además puede ayudarlo, ir subiendo por la espalda hasta aferrar el borde inferior del pulóver con ese movimiento clásico que ayuda a ponerse cualquier pulóver tirando enérgicamente hacia abajo. Lo malo es que aunque la mano palpa la espalda buscando el borde de lana, parecería que el pulóver ha quedado completamente arrollado cerca del cuello y lo único que encuentra la mano es la camisa cada vez más arrugada y hasta salida en parte del pantalón, y de poco sirve traer la mano y querer tirar de la delantera del pulóver porque sobre el pecho no se siente más que la camisa, el pulóver debe haber pasado apenas por los hombros y estará ahí arrollado y tenso como si él tuviera los hombros demasiado anchos para ese pulóver, lo que en definitiva prueba que realmente se ha equivocado y ha metido una mano en el cuello y la otra en una manga, con lo cual la distancia que va del cuello a una de las mangas es exactamente la mitad de la que va de una manga a otra, y eso explica que él tenga la cabeza un poco ladeada a la izquierda, del lado donde la mano sigue prisionera en la manga, si es la manga, y que en cambio su mano derecha que ya está afuera se mueva con toda libertad en el aire aunque no consiga hacer bajar el pulóver que sigue como arrollado en lo alto de su cuerpo. Irónicamente se le ocurre que si hubiera una silla cerca podría descansar y respirar mejor hasta ponerse del todo el pulóver, pero ha perdido la orientación después de haber girado tantas veces con esa especie de gimnasia eufórica que inicia siempre la colocación de una prenda de ropa y que tiene algo de paso de baile disimulado, que nadie puede reprochar porque responde a una finalidad utilitaria y no a culpables tendencias coreográficas. En el fondo la verdadera solución sería sacarse el pulóver puesto que no ha podido ponérselo, y comprobar la entrada correcta de cada mano en las mangas y de la cabeza en el cuello, pero la mano derecha desordenadamente sigue yendo y viniendo como si ya fuera ridículo renunciar a esa altura de las cosas, y en algún momento hasta obedece y sube a la altura de la cabeza y tira hacia arriba sin que él comprenda a tiempo que el pulóver se le ha pegado en la cara con esa gomosidad húmeda del aliento mezclado con el azul de la lana, y cuando la mano tira hacia arriba es un dolor como si le desgarraran las orejas y quisieran arrancarle las pestañas. Entonces más despacio, entonces hay que utilizar la mano metida en la manga izquierda, si es la manga y no el cuello, y para eso con la mano derecha ayudar a la mano izquierda para que pueda avanzar por la manga o retroceder y zafarse, aunque es casi imposible coordinar los movimientos de las dos manos, como si la mano izquierda fuese una rata metida en una jaula y desde afuera otra rata quisiera ayudarla a escaparse, a menos que en vez de ayudarla la esté mordiendo porque de golpe le duele la mano prisionera y a la vez la otra mano se hinca con todas sus fuerzas en eso que debe ser su mano y que le duele, le duele a tal punto que renuncia a quitarse el pulóver, prefiere intentar un último esfuerzo para sacar la cabeza fuera del cuello y la rata izquierda fuera de la jaula y lo intenta luchando con todo el cuerpo, echándose hacia adelante y hacia atrás, girando en medio de la habitación, si es que está en el medio porque ahora alcanza a pensar que la ventana ha quedado abierta y que es peligroso seguir girando a ciegas, prefiere detenerse aunque su mano derecha siga yendo y viniendo sin ocuparse del pulóver, aunque su mano izquierda le duela cada vez más como si tuviera los dedos mordidos o quemados, y sin embargo esa mano le obedece, contrayendo poco a poco los dedos lacerados alcanza a aferrar a través de la manga el borde del pulóver arrollado en el hombro, tira hacia abajo casi sin fuerza, le duele demasiado y haría falta que la mano derecha ayudara en vez de trepar o bajar inútilmente por las piernas, en vez de pellizcarle el muslo como lo está haciendo, arañándolo y pellizcándolo a través de la ropa sin que pueda impedírselo porque toda su voluntad acaba en la mano izquierda, quizá ha caído de rodillas y se siente como colgado de la mano izquierda que tira una vez más del pulóver y de golpe es el frío en las cejas y en la frente, en los ojos, absurdamente no quiere abrir los ojos pero sabe que ha salido fuera, esa materia fría, esa delicia es el aire libre, y no quiere abrir los ojos y espera un segundo, dos segundos, se deja vivir en un tiempo frío y diferente, el tiempo de fuera del pulóver, está de rodillas y es hermoso estar así hasta que poco a poco agradecidamente entreabre los ojos libres de la baba azul de la lana de adentro, entreabre los ojos y ve las cinco uñas negras suspendidas apuntando a sus ojos, vibrando en el aire antes de saltar contra sus ojos, y tiene el tiempo de bajar los párpados y echarse atrás cubriéndose con la mano izquierda que es su mano, que es todo lo que le queda para que lo defienda desde dentro de la manga, para que tire hacia arriba el cuello del pulóver y la baba azul le envuelva otra vez la cara mientras se endereza para huir a otra parte, para llegar por fin a alguna parte sin mano y sin pulóver, donde solamente haya un aire fragoroso que lo envuelva y lo acompañe y lo acaricie y doce pisos.